早年让战士感到深深恶意的两大设定法师乐开了花
本文由小编雪迎秋早年让战士感到深深恶意的两大设定法师乐开了花
#头条创作挑战赛#
今天是2023年的第一天,各位传奇老伙计还有哪些愿望没有完成?未来一年还有哪些期许呢?也欢迎大家在留言处和小编分享,咱们一起聊聊。小编掐指一算,所有分享的哥们在新的一年里都能梦想成真,健康,发财,和睦,顺利。也感谢这一年来老伙计们的一路相伴,有些哥们都关注小编好多年了,真是难得的缘分,愿未来的日子里咱们继续一路并肩前行。
都知道战士职业在传奇游戏中如今是绝对的王者,可以说在任何版本中都拥有绝对的地位。这个也是因为氪金的需要,官方对于战士职业的侧重设定真是越来越多,毕竟土豪玩家多数都选择战士职业。在最早的版本中可不是这样的,三职业的均衡设定确实非常不多,那时候陈老板刚把传奇引进,加上技术团队的实力不足,还没有对传奇有过多的调整。今天小编要为大家分享的就是早年版本中让战士感到深深恶意的两大设定,法师乐开了花。
第一,后仰设定
玩家受到攻击的时候都会有对应的音效,相信老玩家都不会忘记那个闷哼的声音。在如今的传奇游戏中只是有声音的存在,但是角色该干嘛还是正常的,大不了补点药水就可以了。不过对于老玩家而言却有不一样的回忆,早年的传奇中橘色受到攻击之后会有一个明显的后仰过程,伴随着一个小小的停顿。可不能小看这个停顿了,这对于玩家游戏的影响可太大了。
尤其是战士职业因为要近身攻击,不管是打怪还是PK的时候都免不了被针对,比如打怪的时候遇到多只怪物的话一直被攻击那就不停地后仰了,根本没有还手的机会,顶不住那只能飞走。在PK的时候遇到法师的远程攻击就成了一步一卡的感觉,被对方远远地吊着攻击真是郁闷至极,法师玩家真是乐开了花。这个设定确实让战士玩家感受到了深深的恶意,直到后来个更新过程中取消后仰设定战士玩家才真正站起来了。
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