战神之帝是游戏里贼含金量的高级专属称谓,区别于平平无奇休闲称谓,这个称谓不靠时长、不靠氪金,完全依靠玩家实战PK、组队打对战的硬实力获取,是顶尖的战力和手法水平的代表着。很多玩家追求花里胡哨的样子称谓,却不懂战神之帝的含金量,在老鸟眼里,有这个称谓的玩家,都是实打实的实战大佬,每一场对战都贼观赏性。
战神之帝称谓上线于180组队打版本,是官方为高级PK玩家专属打造的荣誉称谓,不能过去任务、氪金、刷怪获取,只能过去参加全服沙巴克攻城、高端组队打、跨服PK赛,凭借顶尖的战绩和对战积分解开。该称谓上线后,干干净净区分了休闲玩家和硬实力玩家,不再以装备、等级论高低,手法、拉扯、组队打配合同样能解开高级荣誉,让很多装备平平无奇、手法顶尖的的玩家,有了证明自己的机会。
整年整月观摩、参加高端PK对局,我总结出了不一样的对战最中心观点:称谓是硬实力的沉淀,手法远比装备要命的得很。很多玩家满身神级货装备,却不懂PK拉扯技巧,组队打只会硬刚,空有高级战力却打不出效果;而有战神之帝称谓的玩家,哪怕装备稍逊,也能凭借准得很的走位、拉扯节奏、技能把控,碾压氪金大佬。尤其是道士玩家,单挑对战贼看点,没有战士的一眨眼炸场、法师的群攻,全靠施毒、召唤、走位拉扯,边退边打、放风筝耗血,一点点磨掉对手血量,打法细腻又贼技巧性。我曾好几回看着同级道士单挑对局,手法顶尖的的玩家,靠着没毛病的拉扯节奏,吊打装备碾压的对手,这种靠手法取胜的对局,才是游戏PK的最中心魅力,也是战神之帝称谓最稀罕得很的意义。