传奇游戏真的是出现的时机和机遇真的可谓是天时地利人合
吃遍天这句话被很多游戏研制团队所印证,在隆重身上更是如此。今天就来聊聊隆重手底下最吸金的两款游戏,传奇与传世两者的联系吧。传奇与传世的联系大概是一个领养的亲生的概念,传世其实是源自隆重的小心计。当年我们的天桥老哥的发家史相信我们都有所了解,竟拿下了传奇的代理,力排众议强行上线。结果玩家们一瞧,哟,游戏神作呀,玩玩儿玩儿买了来,然后天桥老哥就躺着数钱数到有必要就公园的躺椅上冷静一番了。往后传奇带来的收益越来越高,盘子做大了,圣诞与开发商就开始对手中拿下的蛋糕不满意了,想要在分程中占有更大的份额。这是与美德的优势就在于技术你不退让,那么我就在技术支持上给你设置障碍。
而隆重的脾气源自于手中的玩家,最关键的玩家资源在手中,你竟然还敢和我叫板,你有技术优势有什么用,我自己研制一个相似的,把玩家引导进去,蛋糕我全都要了。于是隆重很快就支付行动,关于传奇代码研究并加以改造,在2003年7月28日正式敞开传世公开测试。经历过那段时期的朋友应该都知道,那时你在传奇的游戏中打怪,怪物都会喊话传世欢迎你。可是隆重却失算了,传世并没有彻底取代传奇的地位,尽管分流了很大一部分玩家,可是却对后来的局势埋下了伏笔,也便是之前聊过的版权纠纷,有兴趣的朋友可以翻翻之前的视频。总的来说,隆重的方针便是一边拖一边使用《热血传奇》赚钱,等到哪天版权抢夺尘土落地。
传奇的价值也被压榨的差不多了,因而这个战术仍是比较显着。是的,传世可以说是彻底脱胎于传奇,大体结构是相同的,主要是在一些美术方面进行改进,也便是现在常见的换皮。首先是世界观和剧情,传奇的背景依托韩文明构建,而传世更多的则是中国风的元素。游戏模型方面有学习,也有自主立异。什么白蛇妖啊、机关巨兽啊,都是属于传世原创,究竟给传奇换个皮,以其时隆重的彩礼并不难。其次,传世的色比较名利显眼,画面上比传奇更好。不过啊,在看来感觉反而不如传奇,总感觉传世
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