邪恶蜈蚣是游戏早期野外地图的老招牌怪物,刷新在阴暗潮湿的地下洞窟,攻击方式就一种,没有大覆盖面伤害技能,属于单体攻击型怪物,也是最能体现道士单体打架优势的代表性怪物。很多玩家早年都觉得道士战力薄弱、刷图拉胯,其实是是没有摸透这个职业的技能特性,在扛得住邪恶蜈蚣这类单体怪物时,道士的活下来和输出能力,远比大众认知中更猛。
早期版本未更新高级技能时,道士的活下来本领其实就远超一截另外两大职业,只是多数人只看重一眨眼炸场伤害,忽略了道士的拉扯续航能力。战士拿手贴脸打硬刚,容错率低,一旦血量不够就好搞被怪物击杀;法师依赖覆盖面伤害,单体对战时输出疲软,蓝量消耗贼老大。而道士有隐身、召唤神兽、施毒术多重技能增强,扛得住单体的邪恶蜈蚣时,打法贼机灵、续航稳得很,几乎不会出现栽了的情况,单枪匹马刷图的容错率拉满。
等到气波功技能正式上线后,道士的单体打架本色更是被干干净净放大,在各类传奇地图中都能独当一面。我记用得对年版本更新后,等级达标后的道士,闯各类中高级地图都畅通无阻。不管是矿洞这类打底的练级地图,还是苍月、疯魔这类高级刷图圣地,对着遍布地图的邪恶蜈蚣,道士可以不费劲拉扯扛得住。开启隐身规避怪物仇恨,召唤神兽上前抗伤,自个儿放风筝施毒一直有耗血,碰到怪物围堵就用气波功推开,整套打法行云流水,单刷效率远超一截从前。
那时候我经常独自扎根高级地图练级刷怪,对比过不一样职业的刷图体验。战士单刷邪恶蜈蚣,得要不停顶药抗伤,血瓶消耗贼老大;法师单刷蓝量消耗过快,老多回回城补给耽误时间;就只有道士可以全程无伤拉扯,不用老多回补给,挂机刷图、稳稳升级的优势特别得很一眼看穿。很多新手玩家跟风玩战士、法师,却看不懂道士的最中心玩法,忽略了其单体打架的强势。现在回头复盘老版本的职业设定,道士才是最适合散人玩家的职业,倚仗技能特性,单刷各类单体怪物压根没压力,邪恶蜈蚣就是顶好的的佐证,也让我一直偏爱这个低调却强势的职业。