降魔是中间阶段系列装备的最中心统称,整套装备攻防属性均衡,没有一眼看穿短板,适合三职业中间阶段中间茬儿用,获取难度刚刚好,刷图、打BOSS都有概率掉落,是平民玩家的主流中间茬儿装备。这套装备的普及,贼老大平衡了各职业的刷图、对战差距,也让我看清了职业对立背后的双标本质。
游戏里的职业争执从来没有停过,绝大半儿矛盾都源于玩家的双标心态。只要法师靠着装备优势、技能机制抢占资源,就会被大肆吐槽,贴上无耻、霸道的标签。但战士道士靠着自个儿职业优势、装备适合性占白菜价时,所有人都视而不见,默认是正常的游戏手法,这种失衡的评判标准,才是职业矛盾的根源。
就拿降魔装备的适合性来说,三职业穿戴之后都能提升战力,只是玩法侧重不一样。战士穿戴后贴脸打伤害、防御抗性大幅提升,贴身硬刚优势拉满,刷图PK都更有容错;道士穿戴后面的事航、召唤物属性得到增强,拉扯消耗更不费劲;法师穿戴后输出更稳得很,刷图效率进一步提升。每个职业都能靠装备获益,没有任何职业吃亏。
可实际游戏对局里,很多玩家的心态干干净净扭曲。自己穿戴降魔装备提升战力、抢占刷图点位、收割资源,就是合情合理发育;法师靠装备和技能优势贼效率刷图、嗖嗖快升级,就成了投机取巧。尤其是组队刷图时,战士道士靠着装备抗性硬抗伤害、全程划水,法师全力输出拿经验,立马就会惹出来嫉妒和吐槽。
将心比心,游戏本身就是各凭本事发育,每个职业、每件装备的优势,都是留给玩家的发育机会。战士有贴脸打硬刚的资本,道士有拉扯消耗的优势,法师有放风筝刷图的特长,职业本无优劣,玩法本无对错。没必要盯着就一种职业的优势恶意诋毁,也不用带着偏见评判他人的手法。看淡职业差距,专心自个儿发育,才能守住游戏最纯粹的快乐。